tämän kuvan on tehnyt anskumuru

maanantai 19. heinäkuuta 2010

vähä bugeja panfussa
panfun rannalla pikkusen porukkaa._______________ja kaikki sanoo pois servulta tai mene pois eestä tai mä tukehdun tänne.
Ohje tehtävään: Kadonnut Wooby-päällikkö.
-------------------------------------------------------
Helppo. Päivät yht: 1
-------------------------
Aloita tehtävä puhumalla Pellelle, Järvellä. Pelle kertoo että Woobyjen päällikkö on kateissa ja sinun täytyy löytää hänet. Ensiksi Pelle käskee sinun hakea itkeville woobyille nenäliinoja, joihin he voivat pyyhkiä kyyneleensä että koko panfu ei täyttyisi heidän kyyneleistään. Löydät nenäliinoja Kauneussalongista. Löydettyäsi nenäliinat palaa takaisin Järvelle ja puhu Pellelle, nyt vain painat kaikkia Neljää itkevää woobya. Sitten sinun täytyy mennä Kamarian kloonin luokse. Pääset kloonin luokse menemällä Ensin Linnaan, ja sitten Linnan sisäpihalla mene Vasempaan portaat ylös, ja löydät Kamarian kloonin, kun puhut hänelle hän selittää miksi on tehnyt itsestään klooneja. Nyt mene ovesta sisään jossa on Vartia. Näet taas Kamarian kloonin Arkun vieressä puhu hänelle. Häs sanoo että hänen Taikajuomia on maisteltu, ja kuulee kuorsausta arkusta. Kamaria käskee sinun löytää avaimen arkkuu. Sinun täytyy nyt mennä Wanhassa satamassa olevaan Merirosvobaariin ja puhua Pandabeardille. Pandabeard tietää avaimesta mutta hän tarvitsee aikaa miettiä missä se on. ODOTA HUOMISEEN.


Mene nyt taas puhumaan Pandabeardille. Hän sanoo muistavansa, että jätti avaimen kun hänen päänsä yläpuolelta lensi jokin sitten hän säikähti ja juoksi karkuun. Tämä paikka on Viidakon luolassa, mene viidakon luolassa keskimmäiseen oveen, ja löydät avaimen seinältä. Mene taas Kamarian luokse ja puhu taas hänen kloonilleen ja saat arkun avattua. Arkussa on nukkuva Wooby-päällikkö. Nyt Kamaria käskee hakea oikein vahvaa kahvia Wooby-päällikölle, että hän heräisi. Kahvia löydät Maauimalan Kioskista. Mene taas puhumaan Kamarian kloonille. Hän sanoo ettei kahvi auttanut yhtään, ja käskee sinun hakea nyt oikein kova äänisen Herätyskellon. Löydät sen menemällä linnan sisäpihalle ja pihan keskellä olevaan Diskoon ja Diskossa puhu DJ:lle hän antaa sinulle Kellonsa. Nyt mene taas puhumaan Kamarian kloonille torniin. Herätyskello alkaa soida ja Wooby-päällikkö herää. Puhu Kamarian kloonille taas. Sitten mene Järvelle puhumaan pellelle ja tehtävä on suoritettu!

Palkinto: Saat pitää Kellon ja viedä sen puumajasi seinälle.
Ohje tehtävään: Penny ja Lenny.
------------------------------------------
Erittäin Helppo. Päivät yht: 0
---------------------------------
Aloita tehtävä puhumalla Lennylle, Karibian rannalla. Lenny käskee sinun tuoda hänen rakas Pennynsä takaisin. Mene kirjastoon, pääset sinne menemällä Kaupunkiin sieltä Jäätelöbaariin ja Jäätelöbaarista kirjastoon. Löydät Pennyn kirjahyllyn vierestä. Hän sanoo että on lähetellyt kirjeitä vuosikausia eikä ole saanu Lennyltä vastausta, ja siksi ei enään halua tavata häntä. Mene takaisin Lennyn luokse. Hän kertoo ettei koskaan ole saanut kirjeen kirjettä Pennyltä. Lenny käskee sinun mennä sanomaan asiasta Pennylle, mene siis takaisin kirjastoon. Penny käskee sinun mennä kysymään kalastajalta että onko hän nähnyt kun Penny on lähettänyt pullopostia Lennylle, Kalastaja on Wanhassa satamassa. Kalastaja sanoo että hänen verkkoonsa on tarttunut vain pullopostia eikä kalaa. Kalastaja antaa sinulle pullopostin ja käskee sinun viedä pulloposti Pennylle, todisteena siitä että pullopostit olivat tarttuneet Kalastajan verkkoon. Nyt Penny suostuu tapaamaan Lennyn. Mene Karibian rannalle puhumaan Lennylle ja tehtävä on SUORITETTU.

Palkinto: Voit pelata "Surfer" peliä, saat Surffilaudan ja voit myös kuunnella Lennyn balladeja.
poikani on piraatti -vaikea- Päivät yht: 4
------------------------

Aloita Poikani on piraatti tehtävä Karibian rannalta, puhumalla Mustekalalle. Mustekala alkaa puhua ryöstetystä aarteesta, ja että Kamaria on ollut mukana aarteen ryöstössä. Mene Linnan tornissa olevan Kamarian luo. Pääset Linnan torniin menemällä Ensin Linnaan, ja sitten Linnan sisäpihalla mene Vasempaan portaat ylös, ja näet oven jonka vieressä on vartia mene ovesta sisään. Näet kamarian istumassa tuolilla. Kun puhut Kamarialle hän kertoo ettei ole ollut mukana ryöstössä sitten hän alkaa puhua omasta menneisyydestään. Kamaria käskee sinun kysyä Mustekalalta, että onko Mustekalan nimi Fred. Mene siis Mustekalan luokse. Hän sanoo olevansa Fred, sitten hän kertoo tarinan, miten Kamarian poika oli vienyt aarteen. Hän uhkaa kuorruttaa koko Panfuun musteellaan, jos et pian tuo hänen aarrettaan takaisin. Mene tulivuorelle ja katso kaukoputkella vasempaan alareunaan, ja näet valon hohtavan metsästä, paina siitä, nyt pääset "Pelottavaan metsään" Kamarian poika seisoo kivellä, puun juurella. Kun puhut hänelle hän sanoo ettei ole syyllinen Fredin aarteen ryöstöön. Hän sanoo olevansa nälkäinen, ja haluaa Kana-annoksen ravintolasta. Mene siis Ravintolaan jonka löydät San Franpanfuusta etsi Kana-annos Ravintolasta, ja vie se Kamarian pojalle.ODOTA HUOMISEEN!



Mene taas puhumaan Kamarian pojalle metsässä. Hän kertoo ettei ole syyllinen aarteen ryöstöön, sitten hän kertoo sinulle tarinan, miten kaikki tapahtui. Nyt sinun pitää mennä taas Karibian rannalle, uskottelemaan Fredille, ettei Kamarian poika ole vienyt aarretta. Fred, käskee sinun hakea Kamarian poika juttusille. Mutta Kamarian poika ei halua. Nyt sinun täytyy mennä taas Kamarian luokse, joka asuu linnan tornissa. Sen jälkeen sinun pitää mennä Wanhaan satamaan, puhumaan kalastajalle. Hän käskee sinun hakea Moottoriveneen avaimen Tulivuorelta, se on kyltin vieressä. Nyt vie avain Kalastajalle.ODOTA HUOMISEEN!


Nyt sinun pitää taas puhua Kalastajalle. Hän pyytä sinua hakemaan bensaa Moottoriveneeseen, saat sitä Maauimalan Kioskista. Vie bensa sitten Kalastajalle.ODOTA KAKSI PÄIVÄÄ!


Mene taas puhumaan kalastajalle, niin hän antaa sinun ottaa Moottoriveneen, nyt paina Moottorivenettä. Pääset Saarelle jossa on kaksi puolta, Vasen ja Oikea. Pandabeard alkaa puhua sinulle ja käskee sinun kirjoittaa kivilaatoilla joissa on kirjaimia niin häneen liittyvä asia. Sinun pitää kirjoittaa: WILLIAM.
Nyt sinun pitää löytää kaikki saaren Kookospähkinät painamalla kaikkia. Sitten puhut Pandabeardille. (HUOMIO: PANDABEARD ON SAARELLA.) Hän käskeen sinun enään vain löytää kaikki saaren Ravut sitten vain painat kaikkia Rapuja. Sitten puhu taas Pandabeardille. Nyt saat joko valita otatko AARTEEN, että Mustekala ei enään piinaisi Panfua, tai VIHJEEN että Kamaria löytäisi oman poikansa. (HUOMIO!!!!!: PALKINTOSI ON ERILLAINEN RIIPPUEN VALINNASTASI, KATSO PALKINNOT.)

Palkinto: Jos valitsit AARTEEN saat Merirosvokolikon. Jos valitsit VIHJEEN saat Piraattihatun.
Amaluran rakkaustarina.
------------------------------------------------
Vaikea. Päivät yht: 4
-------------------------
Ensiksi sinun täytyy puhua Rannalla olevalle haaksirikkoutuneelle. Hän alkaa puhua kolmesta pandasta, ja suuresta pandan päästä. Nyt mene puhumaan kamarialle, joka asuu Linnan tornissa. Pääset Linnan torniin menemällä Ensin Linnaan, ja sitten Linnan sisäpihalla mene Vasempaan portaat ylös, ja näet oven jonka vieressä on vartia mene ovesta sisään. Näet Kamarian istumassa tuolilla, tornin keskellä. Kun puhut kamarialle, hän käskee sinun hakea yrttejä. Mene Tulivuorelle ja paina kaukoputkea tulivuoren laidalla. Katso kaukoputkella vasempaan alareunaan, ja näet valon hohtavan metsästä paina siitä. Nyt pääset "Pelottavaan metsään" jossa on kolme kasvia ota Vihreä kasvi, ja vie yrtti Haaksirikkoutuneelle.ODOTA HUOMISEEN.


Mene taas puhumaan Haaksirikkotuneelle Rannalla. Sitten mene Kirjastoon, joka on Jäätelöbaarissa, sinne pääset Kaupungilta. Kun olet kirjastossa paina kirjaa joka on pöydällä, näet kirjassa Wanhan sataman joka on merkitty rastilla. Mene Wanhaan satamaan ja puhu kalastajalle, hän käskee sinun tuoda hänelle kahvia, jotta hän virkoaisi, kahvia saat Maauimalan kioskista, kun saat kahvin vie se kalastajalle. Kalastaja käskee sinun hakea hänelle vielä uuden ongen, saat sen Lahjatavarakaupasta joka on Kaupungissa, tunnistat sen lahjapaketista. (Sinun ei tarvitse ostaa onkea, se on ilmainen!) mene takaisin kalastajalle. Sitten mene kirjastoon, mutta nyt sinun pitää painaa patsasta joka on kirjahyllyn päällä. Mene Kamarialle joka on linnan tornissa, hän kertoo sinulle tarinan Joshuasta ja Amalurasta, kun hän kertoo tarinan loppuun, hän sanoo olevansa väsynyt. ODOTA HUOMISEEN.


Mene takaisin Kamarialle. Mene sen jälkeen taas Kirjastoon, ja paina patsasta kirjahyllyn päällä. Nyt mene Viidakkoon, kun olet viidakossa paina vesiputouksia, ja pääset vesiputousten taakse. Vesiputouksen takana näet seinän johon sinun pitää laittaa kolme kiveä, paina seinästä. Mene takaisin Kamarialle, kun olet puhunut Kamarian kanssa mene Linnan sisäpihalta suoraan eteenpäin ja näet ison oven, mene sinne. Paina aulassa olevaa lehmän nahkaa lattialla, ja lehmä ilmestyy. Lehmä sanoo keräävänsä ensin voimia ja siksi sinun pitää odottaa huomiseen.ODOTA HUOMISEEN!


Palaa taas lehmän luokse, hän kertoo sinulle kivistä, mutta ensin sinun on autettava häntä. Hän käskee sinun etsiä Aurinkovoidetta, Sokeria ja Lunta. Aurinkovoiteen ja sokerin saat Kioskista, joka on maauimalassa Lunta saat Tulivuorelta. Vie tavarat lehmälle, niin hän alkaa valmistaa taikajuomaa. ODOTA HUOMISEEN!


Mene taas lehmän luokse, hän antaa sinulle ensimmäisen kiven. Seuraavaksi sinun täytyy mennä Viidakon luolaan Ja kun olet luolassa mene Vasemmalla olevaan oveen, kiven löydät Professori bookwormin ison vihreän muuntautumiskoneen takaa. Sitten mene puhumaan lehmälle. Sinun pitää hakea vielä yksi kivi Maauimalasta, löydät sen kun etsit sitä Maauimalassa olevan puun lähistöltä. Kun olet löytänyt kiven mene taas puhumaan lehmälle. Nyt mene taas Viidakkoon ja sieltä Vesiputouksille, ja paina kaikkia seinässä olevia koloja. Nyt Amaluran aave saapuu, puhu aaveelle ja mene taas Tulivuorelle ja Kaukoputken kautta "Pelottavaan metsään" kun olet päässyt metsään mene metsässä puun suuhun, jossa hohtaa punainen valo. Nyt pääset paikkaan jossa näkyy iso kivestä tehty kallo. Kun tulet tähän paikkaan näet maassa auringon näköisen symbolin, mene sen päälle ja paina kallon hampaita tässä järjestyksessä: Vasen, Keskelle, Oikea, Keskelle, Oikea ja Vasen. Numeroina: Yksi, Kaksi, Kolme, Kaksi, Kolme ja Yksi. Tee se mahdollisimman nopeasti. (HUOM: HAMMASTA JOKA ON NELJÄNTENÄ JA KAIKKEIN OIKEAMMAISENA, EI LASKETA MUKAAN) Jos onnistut, Amalura lentää kallon silmästä Joshuan luokse ja PANFU ON PELASTETTU.

Palkinto: Saat Vihreän kaavun ja Mitallin.